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 『デザイン思考の仕事術』

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"デザイン" という言葉は、通常ビジュアルデザインを意味していることが多いですが、本来の意味は日本語の "設計" という言葉に近いようです。本書ではそうした広義のデザインを実践するための具体的な方法として、「KJ法」 や 「ペルソナデザイン」 などの解説を行っています。


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p.s.
僕自身はコンサルと呼ばれるような仕事をしていた時期もあるので、「KJ法」 や 「ブレーンストーミング」 などの発想法については、一般的なソフトウェア開発者よりは詳しいと思います。
でも、こうした発想法は、本をさらっと読んだだけではなかなか本質を理解できないんですよね。「KJ法」 は単なる分類技法ではなくて、弁証法的な飛躍が必要になるんですが、その違いを理解していない人も多いのではないでしょうか。できれば、よく理解している人と一緒に作業をするのが望ましいと思います。とはいえ、コストを支払うことなしにそうした機会を得ることは難しいかもしれませんね。

(10/16 追記)
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(11/21 追記)
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(2010/01/20 追記)
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(2010/04/23 追記)
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人間中心設計プロセスの各段階で用いる主な手法 « 市場のお手入れ
KJ法で質的データの分析を行う « 市場のお手入れ
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シナリオを使ったデザイン « 市場のお手入れ

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絵の多義性とタクソノミー(フォトカードソート・ワークショップを終えて):DESIGN IT! w/LOVE

Posted on 2009年10月04日